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Super Mario, el fontanero bigotudo de la firma Nintendo, y Altair, un misterioso asesino de las cruzadas del siglo XII, se perfilan como los grandes exitos de los videojuegos en la proxima Navidad.
Super Mario Galaxy, en venta a partir del viernes en toda Europa, arrastrara a los jugadores a traves de planetas increibles e irreales. Las ediciones precedentes de las aventuras de este personaje, que nacio hace 25 años, han registrado los mayores exitos de la historia de los videojuegos, con 158 millones de ejemplares vendidos en el mundo.
Creado por Yoshiaki Koizumi, esta nueva edicion, la primera de los ultimos cinco años en consola de salon, es decir conectada a la television, ofrece un guion muy basico. Se trata de salvar, con ayuda de miriadas de estrellas, a la princesa Peach y al resto del mundo de las garras del horrible Bowser.
Elegir un argumento simple es una decision consciente del editor, explico Mathieu Minel, responsable de marketing para Nintendo Francia: "El equipo habia propuesto una historia mas complicada, con muchas mas idas y venidas, pero el señor Miyamoto (creador del celebre personaje) dijo que no y pidio que la princesa Peach fuera como siempre secuestrada por Bowser". "El final es muy dramatico, por primera vez en el universo Mario", garantizo Mathieu Minel.
La gran novedad ademas es que en esta ocasion se puede jugar a dos. El jugador principal controla a Super Mario y su compañero le ayuda a librarse de sus enemigos o a evitar elementos hostiles.
En un universo menos onirico y mas sangriento, prohibido a menores de 18 años, 'Assassin's Creed', desarrollado por los equipos en Canada del estudio frances Ubi Soft, salio el jueves a la venta en el mundo entero. El jugador encarna a Altair, un misterioso asesino medieval cuya mision es acabar con los señores de la guerra, cruzados y sarracenos y terminar con la tercera cruzada, a finales del siglo XII, en las ciudades de Jerusalen, Damasco o Acre, "rigurosamente reconstituidas", segun Ubi Soft.
El editor asegura que el videojuego es fruto de cuatro años de desarrollo, en los que fueron movilizadas 250 personas y se conto con un presupuesto global de 25 millones de euros.
El periplo a traves de Oriente Medio mezcla espionaje, recogida de informacion y asesinatos y ofrece una interactividad impresionante. Es decir, si Altair ayuda a alguien por la calle, puede que esa persona ayude al jugador despues. Ademas, hay que hablar con diferentes personas para conseguir mapas o distintas informaciones utiles con el fin de lograr el objetivo.
'Assassin's Creed' es muy manejable despues de un pequeño tiempo de adaptacion y sobre todo ofrece una profundidad de juego y una libertad de accion poco comunes. El 'free running' invita al usuario del juego a sentirse libre y da la posibilidad de que Altair, en su lucha contra los cruzados, pueda correr y explorar a sus anchas pero sin perder el realismo. Es decir, el super heroe tiene limites, se cae y puede perder al final, como cualquier ser humano.
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